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Polestar 2

Test de l'interface utilisateur

L'interface utilisateur constitue la passerelle entre la voiture et le conducteur. Elle permet une intégration harmonieuse et doit donc bénéficier elle-même d'une intégration harmonieuse. Les ingénieurs et concepteurs de Polestar consacrent beaucoup de temps à garantir une incorporation aussi naturelle que possible de l'interface utilisateur à la voiture.

A Polestar interface screen on a metallic wall with post-its and other equipment.

Étrangement, pour cela, ils la retirent de la voiture. L'équipe de conception des interactions de Polestar a créé des plates-formes pour tester chacune des interactions et fonctions de l'interface utilisateur, qu'il s'agisse de la radio, du menu d'accueil ou de tout ce qu'il y a entre les deux. Grâce à des croquis faits à la main, à des iPads, à des ébauches conceptuelles, à des post-it et à au moins un mur, qui semble tout droit sorti de la première saison de « True Detective », le fonctionnement du système est testé dans tous ses aspects. Qu'il s'agisse de l'accès à la caméra à 360° ou de la réservation d'une table de restaurant par commande vocale, tout cela est possible grâce à l'équipe de conception des interactions et à ses plates-formes.

Associé

Trois orateurs sur scène dans le Polestar Space Zurich

Future Talk 06 : «La mobilité est un sujet où nos émotions entrent en jeu.»

L’avenir de la mobilité va bien au-delà de la technologie et la voiture va bien au-delà d’un simple moyen de locomotion. Ce sont précisément ces aspects de la mobilité qui ont fait l’objet d’une discussion lors du sixième Polestar Future Talk avec l’influenceuse automobile Carla Welti et Frank M. Rinderknecht, un visionnaire du monde automobile. Les deux sont unanimes : le potentiel réside dans les émotions.