Aloka Muddukrishna
Aloka Muddukrishna driver med UX-design og har fått oppgaven med å gjøre brukergrensesnittet i Polestar-bilene så intuitivt og empatisk som mulig.
Hva er det beste ved jobben din?
Å snakke med brukere, forstå hva som gjør dem frustrert og rydde det av veien.
Hva er det du er spesielt stolt over å ha gjort her på Polestar?
Polestar 2! Hele prosessen, fra starten på prosjektet for noen år siden til å se den i levende live. Dessuten blir jeg veldig fornøyd når jeg kan bidra til endringer i maskinvaren bare for å skape en bedre brukeropplevelse. Fjerningen av Start/Stopp-knappen førte for eksempel til at det ble lagt inn en seteføler, som en intelligent måte å forstå førerens hensikter.
Hvilken jobb kunne du tenke deg å ha hvis du ikke hadde denne?
Arbeide med å modellere i leire. Noe med å skrape av lag etter lag av leire for å komme frem til formen jeg er ute etter. Det hadde jeg virkelig likt.
Hvis du kunne velge en superkraft, hva ville det være?
Dette kommer til å høres litt ironisk og sprøtt ut. Jobben min handler om brukerens følelser. Jeg skulle ønske jeg hadde evnen til å veksle mellom å være menneske eller en følelsesløs Vulcan sånn som i Star Trek. Menneskelige følelser kan være en byrde. Tenk deg et år uten menneskelige følelser. Du ville slippe å tenke på kompliserte ting som meningen med livet eller om du kanskje har vært usympatisk i et møte.
Hva ville du helst kunne kontrollere med tankene dine: dyr eller elektronikk?
Elektronikk! Tenk hvis mennesker og elektronikk kunne fungere som en enhet. Maskinen ville alltid være et skritt foran, klar til å hjelpe mennesket. Jeg har lest om prosjekter på internett der mennesker med amputasjoner kan kontrollere protesen sin med nervesignaler fra hjernen. Er ikke det kult?